BERMAIN
Bermain
Ular Nokia Klasik – permainan keterampilan dan kesabaran abadi
Ular Nokia Klasik adalah gim arkade sederhana namun menegangkan: Anda memandu seekor ular yang terus bergerak, mengumpulkan titik-titik (makanan) sambil menghindari tabrakan dengan dinding atau ekor Anda sendiri. Setiap gigitan akan memperpanjang ular dan mempersempit ruang geraknya, sehingga reaksi cepat dan putaran yang cermat adalah kuncinya. Tujuannya adalah bertahan hidup selama mungkin dan meraih skor tertinggi - tanpa level, peningkatan, atau power-up; hanya gameplay yang murni dan presisi di satu papan, seperti pada Nokia klasik.
Cara bermain
- Ular itu bergerak ke satu arah sampai Anda memutarnya: ke atas, ke bawah, ke kiri atau ke kanan.
- Memakan titik-titik akan menambah panjang dan titik-titiknya; setiap kontak dengan tepi atau ekor Anda sendiri berarti akhir.
- Fokusnya adalah pada ritme dan perencanaan jalur: "gambar" lingkaran terlebih dahulu untuk memberi ruang bagi pengembalian.
Sejarah singkat (mengapa game ini menjadi ikon)
Meskipun "Snake" sudah ada sejak tahun 1970-an, ia mengalami ketenaran global di Nokia: versi teleponnya diperkenalkan oleh seorang insinyur Finlandia Taneli armanto, dan permainan ini memulai debutnya pada akhir tahun 1990-an pada model Nokia 6110 dan pada tahun 1998 pada 5110. Dengan demikian, Snake menjadi identik dengan permainan seluler dan menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari jutaan pengguna.
Menurut blog resmi Nokia, Snake telah terpasang di ratusan juta perangkat – angka yang bahkan lebih tinggi dari 400 juta – menjadikannya salah satu permainan yang paling tersebar luas sepanjang masa.
Armanto telah menjelaskan dalam wawancaranya bagaimana permainan tersebut dibuat dengan keterbatasan memori dan layar monokrom, yang membentuk minimalis yang masih mendefinisikan pengalaman Snake "klasik" saat ini.
